Produkte zum Begriff Dass:
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Servietten SCHÖN DASS DU DA
· 20 Stück · Papier · 3-lagig Setzen Sie mit den Servietten SCHÖN DASS DU DA BIST von Heku einen freundlichen Akzent auf dem Tisch. Diese 3-lagigen Servietten bestehen aus grauem Papier und sind mit einem Kompliment versehen. Somit passen sie zu fast jeder Tischdekoration und sind dabei noch super nützlich. Sie erhalten hier 20 Stück im Pack. Verschönern Sie Ihren gedeckten Tisch mit Servietten!
Preis: 1.50 € | Versand*: 6.90 € -
Servietten SCHÖN DASS DU DA
· 20 Stück, pink · Papier · 3-lagig
Preis: 1.50 € | Versand*: 6.90 € -
Be Love Now (Dass, Ram)
Be Love Now , In seinem Buch "Be Love Now" gibt Ram Dass einen einzigartigen Einblick in seinen langen spirituellen Weg. Er lässt uns teilhaben an seinen wichtigsten Erfahrungen seiner Transformation vom bedeutenden Harvard- Psychologieprofessor zum 'Diener Gottes'. Die Begegnung mit seinem Guru Neem Karoli Baba, liebevoll Maharaj-ji genannt, führt zu einem Leben in bedingungsloser Liebe - der Essenz des Daseins. "Be Love now" ist ein sehr persönliches Buch und gleichzeitig eine wundervolle Entdeckungsreise, die Herz und Geist öffnet. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 201203, Produktform: Kartoniert, Autoren: Dass, Ram, Übersetzung: Magin, Ulrich, Seitenzahl/Blattzahl: 350, Keyword: Advaita; Autobiographie; Be here now; Maharaj-ji; Maharajji; Neem Karoli Baba; bedingungslose Liebe, Fachschema: Advaita-Vedanta - Vedanta, Fachkategorie: Körper und Geist, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Spiritualismus, Spiritismus, Thema: Entdecken, Text Sprache: ger, Originalsprache: eng, Verlag: Kamphausen Media GmbH, Verlag: Kamphausen Media GmbH, Länge: 208, Breite: 139, Höhe: 30, Gewicht: 480, Produktform: Kartoniert, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0010, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 559908
Preis: 19.95 € | Versand*: 0 € -
"Mir hat gut gefallen, dass ..."
"Mir hat gut gefallen, dass ..." , Organisationshilfe für Grundschulen und weiterführende Schulen, Klasse 1-6 +++ "Wie war's denn?" - Für Erwachsene eine simple Frage, für Kinder gar nicht so leicht zu beantworten: Reflektieren und Begründen will eben erst gelernt werden. Diese ansprechend und klar illustrierten Reflexionskarten motivieren selbst Kinder mit Schwierigkeiten beim freien Erzählen, ihre Gedanken zu bündeln und zu formulieren. Dabei bieten die schnell einsetzbaren und wiederverwendbaren Karten Reflexionsanlässe für verschiedenste Situationen: Vom Stimmungsbild über die Reflexion von Arbeitsphasen ("Besonders gut geklappt hat ...") bis hin zu Themeneinstimmung bzw. -abschluss ("Über dieses Thema weiß ich ...") haben Sie immer die passenden Karten parat. Auch Impulse zu sozialen Anlässen ("Ich mag dich, weil ...") und zur Tages- oder Wochenreflexion fehlen nicht - und sorgen so für viele spannende Antworten. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 201301, Produktform: Box, Beilage: banderoliert, eingeschweißt, Illustrator: Boretzki, Anja, Seitenzahl/Blattzahl: 92, Fachschema: Deutsch / Arbeitsmaterial, Übungsmaterial~Didaktik~Unterricht / Didaktik~Pädagogik / Schule, Sprache: Deutsch, Thema: Orientieren, Fachkategorie: Schule und Lernen: Erstspracherwerb, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Sender’s product category: NONBO, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr GmbH, Verlag: Verlag an der Ruhr, Länge: 302, Breite: 213, Höhe: 27, Gewicht: 1451, Produktform: Box, Genre: Spiele, PBS, Genre: Spiele, PBS, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 24.99 € | Versand*: 0 €
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Wie wird Virtual Reality die zukünftige Kommunikation und Interaktion zwischen Menschen beeinflussen?
Virtual Reality wird die zukünftige Kommunikation und Interaktion zwischen Menschen durch immersive Erlebnisse und virtuelle Treffen revolutionieren. Menschen können sich in virtuellen Welten treffen, zusammenarbeiten und interagieren, unabhhängig von ihrer physischen Entfernung. Dies wird die Art und Weise verändern, wie wir miteinander kommunizieren und interagieren.
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Wie wirkt sich die steigende Konnektivität auf die zwischenmenschliche Interaktion und Kommunikation aus?
Die steigende Konnektivität ermöglicht eine schnellere und einfachere Kommunikation zwischen Menschen auf der ganzen Welt. Sie fördert den Austausch von Informationen und Ideen in Echtzeit. Allerdings kann sie auch zu einer oberflächlicheren Kommunikation und einer Abnahme persönlicher Interaktion führen.
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Wie beeinflusst die Konnektivität von Geräten und Technologien unsere tägliche Kommunikation und Interaktion miteinander?
Die Konnektivität von Geräten und Technologien ermöglicht eine nahtlose und schnelle Kommunikation zwischen Menschen über verschiedene Plattformen und Kanäle. Sie erleichtert den Austausch von Informationen in Echtzeit und fördert die Zusammenarbeit über große Entfernungen hinweg. Durch die Vernetzung von Geräten können wir effizienter kommunizieren und interagieren, was zu einer verbesserten Produktivität und Effektivität in unserem täglichen Leben führt.
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Wie hat die ständige Konnektivität unser tägliches Leben verändert? Welche Auswirkungen hat die Konnektivität auf die menschliche Kommunikation und Interaktion?
Die ständige Konnektivität hat unser tägliches Leben durch die Möglichkeit der sofortigen Kommunikation und des Zugriffs auf Informationen stark verändert. Dadurch sind wir immer erreichbar und können schneller mit anderen in Kontakt treten. Dies hat sowohl positive als auch negative Auswirkungen auf die menschliche Kommunikation und Interaktion, da es einerseits die Vernetzung und den Austausch fördert, andererseits aber auch zu einer Abhängigkeit von digitalen Medien und einer Verringerung der persönlichen Interaktion führen kann.
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dass nicht (Zag Golob, Anja)
dass nicht , Anja Golobs sorgfältig durchkomponierter Gedichtband ist eine intensive Auseinandersetzung mit dem Liebesschmerz, der Leere und Ungewissheit nach einer zerbrochenen Beziehung. Vorab steht ein Zyklus über die sechs Sinnesorgane, wodurch Golob den fünf bekannten (Auge, Ohr, Nase, Zunge, Finger) noch einen sechsten Sinn hinzufügt, der die vorangehenden vereint als eine Art Sammelplatz der emotionalen Zustände und der, anders als die andern Sinne, lange nachschwellt. Nur langsam lässt sich die Einheit aus konkreter Einsamkeit und Sehnsucht nach der einstigen Zweisamkeit mit der Partnerin auftrennen. Erst ab der Mitte des Bandes beginnt langsam die endgültige Abkehr von der Beziehung, und gleichzeitig vertieft sich die Krise rund um die nun endgültig verlorene Welt. In ihren Gedichten zeichnet Anja Golob nicht nur die Liebesschmerzen und den langwierigen Befreiungsprozess präzise nach, sondern macht dank ihrer Sprach- und Gestaltungskraft den Schmerz und seine verschiedenen Stadien fast physisch erfahrbar: durch harte Schnitte, zerrissene Verse, willkürlich getrennte Worte, insistierende Wortwiederholungen und in Klang- und Rhythmusvariationen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202211, Produktform: Leinen, Autoren: Zag Golob, Anja, Übersetzung: Linde, Liza, Seitenzahl/Blattzahl: 76, Keyword: Gedichte; Körper; LGBTIQ; Liebesschmerz; Slowenien; Slowenische Literatur; Slowenische Lyrik; sechster Sinn, Fachschema: Gedicht / Lyrik~Lyrik, Thema: Auseinandersetzen, Warengruppe: HC/Belletristik/Lyrik/Dramatik/Essays, Fachkategorie: Moderne und zeitgenössische Lyrik (ab 1900), Thema: Entspannen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Edition Korrespondenzen, Verlag: Edition Korrespondenzen, Verlag: Edition Korrespondenzen, Länge: 185, Breite: 135, Höhe: 11, Gewicht: 206, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: UNGARN (HU), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0080, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 20.00 € | Versand*: 0 € -
Schön, dass es dich gibt
Schön, dass es dich gibt
Preis: 17.99 € | Versand*: 3.95 € -
Sofahelden Schön, dass es dich gibt
Sofahelden Schön, dass es dich gibt mit Taschen und Deko. Kissendetails:Kissengröße: ca. 40 cm x 40 cmTaschengröße: ca. 7 cm x 8 cm (für die Befüllung)
Preis: 12.99 € | Versand*: 4.90 € -
Freundschaft – Schön, dass es dich gibt
Du suchst etwas ganz Besonderes, um einem lieben Menschen für seine Freundschaft zu danken? Die „Kleine Bibliothek der positiven Gefühle“ widmet sich voll und ganz den schönen Seiten des Lebens. Sie enthält inspirierende literarische Texte, Gedichte und Zitate, die wunderbare und inspirierende Geschichten über Freundschaft und Zusammenhalt erzählen. Ein ganz besonderes Geschenk für liebe Freunde, denen man zeigen möchte, wie wichtig sie einem sind. Inspirationen aus der Weltliteratur: Mit liebevollen Texten von herausragenden Autor:innen, die die Freundschaft feiern Kraftquelle für den Alltag: Für die tägliche Dosis positiver Energie, um fröhlich und gestärkt durch den Tag zu gehen und seinen Mitmenschen wohlwollend zu begegnen Positiv denken: Die „Kleine Bibliothek der positiven Gefühle“ inspiriert dazu, die kleinen Freuden des Lebens bewusst zu genießen Ein Geschenk, das die Herzen berührt: Ein wunderbares Buch und eine stilvolle Aufmerksamkeit für alle lieben Freunde Hochwertige Ausstattung: Hardcover mit Folienprägung und Lesebändchen zum SchmökernIn einer Welt, die derzeit von vielen Herausforderungen geprägt ist, schenkt die „Kleine Bibliothek der positiven Gefühle“ viele positive Emotionen. Denn in den kleinen Momenten der Freude liegt die Kraft, die uns weiterbringt. Ein wunderbares Buchgeschenk für die besten Freunde im Leben!
Preis: 12.00 € | Versand*: 4.95 €
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Wie kann Interaktion dazu beitragen, die Kommunikation und Zusammenarbeit in Teams zu verbessern?
Interaktion ermöglicht den direkten Austausch von Ideen und Informationen zwischen Teammitgliedern, was die Kommunikation effektiver macht. Durch Interaktion können Missverständnisse vermieden und Konflikte frühzeitig gelöst werden, was die Zusammenarbeit im Team stärkt. Zudem fördert Interaktion das Vertrauen unter den Teammitgliedern und schafft eine positive Arbeitsatmosphäre.
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Ist es möglich, dass Windows keine Verbindung mit diesem Netzwerk herstellen kann?
Ja, es ist möglich, dass Windows keine Verbindung mit einem bestimmten Netzwerk herstellen kann. Dies kann verschiedene Gründe haben, wie zum Beispiel eine fehlerhafte Netzwerkkonfiguration, ein schwaches WLAN-Signal oder ein Problem mit dem Router. Es kann auch sein, dass das Netzwerk Passwortschutz hat und das richtige Passwort eingegeben werden muss, um eine Verbindung herzustellen.
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Wie hat die digitale Kommunikation den Austausch von Informationen und die Interaktion zwischen Menschen verändert?
Die digitale Kommunikation hat den Austausch von Informationen beschleunigt und vereinfacht, da Nachrichten in Echtzeit über verschiedene Plattformen verschickt werden können. Sie hat die Interaktion zwischen Menschen globalisiert, da sie es ermöglicht, mit Personen auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten. Außerdem hat sie die Vielfalt der Kommunikationsmittel erweitert, von Textnachrichten über Videoanrufe bis hin zu sozialen Medien.
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Wie beeinflusst die Integration von Virtual Reality die Spielentwicklung?
Die Integration von Virtual Reality ermöglicht ein immersiveres Spielerlebnis durch realistische 3D-Umgebungen und Interaktionen. Entwickler können innovative Spielkonzepte und Mechaniken entwerfen, die speziell auf VR zugeschnitten sind. Die Technologie eröffnet neue Möglichkeiten für kreative und anspruchsvolle Spiele, die die Grenzen der herkömmlichen Spielentwicklung überschreiten.
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